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二次元概念股

“二次元”本义即“二维”,平面。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位。ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化发源于日本,以网络及其他方式传播。广义上的二次元也泛指动画、漫画、游戏(以galgame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。现在二次元有些时候也泛指喜爱ACG的人。

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成分股奥飞动漫、光线传媒、美盛文化、万家文化、长城动漫、骅威股份、华谊嘉信。
B 站人群画像公布:1亿活跃用户,17岁以下占主流

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在昨日举行的2016上海网络视听季暨第八届中国网络视听产业论坛上,B 站董事长陈睿发表了演讲。除了聊B站独有的二次元文化,陈睿还首度公开了这...

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在本届ChinaJoy上 来看看有哪些被网红、VR包围的二次元公司

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随着ChinaJoy2016的结束,今年最大的泛娱乐产业盛会已经落下了帷幕。对绝大多数普通人来说,各类网红、直播、VR以及游戏产品的集中爆发,场馆中央...

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省广持续完善布局移动营销 进入二次元营销蓝海

省广股份披露了两项对外投资,宣布投资知名移动互联网广告营销服务商、新三板挂牌公司——骏伯网络;国内领先的二次元整合营销机构——漫人文...

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VR遇上二次元 这6种体验你可以尽情想象

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清流资本石臻野:什么是好的二次元项目

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本土二次元市场将被打开 原因实际上很简单

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新华社:“二次元经济”井喷 本土原创如何由大变强?

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二次元经济最新打开方式:漫影游联动

  [游戏人群与影视动漫人群的重合度高达76.7%,这是漫影游能够实现联动的基础。由于覆盖度广、热度持久、人物和故事可扩散性强、动漫用户的用...

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B站拆分旅游事业部 二次元商业化加速?

近日,二次元视频网站bilibili(简称B站)宣布分拆旅游事业部,进行单独融资。业内哗然:这家从来不宣布融资消息的公司开始寻求商业化了? 事实上,B...

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