其他互联网行业研究:进口游戏版号恢复发放‚哪些公司受益最大?

2019.04.03 10:21

事件

2019 年 4 月 2 日,新闻出版总署网站显示:进口网络游戏版号已经恢复发放,首批 30 个版号于 3 月 29 日获批,包括 5 款端游、 3 款主机游、 22 款手游。这是 2018 年 2 月以来首次发放进口游戏版号。

评论

对游戏行业是一个积极信号: 2018 年 12 月 29 日,国产网络游戏版号重新开始发放,但是进口游戏版号姗姗来迟。而且,与海外联合研发、或使用海外热门 IP 的游戏,也迟迟没有获得版号。这无疑对游戏市场的新产品质量和发行节奏构成了限制。现在,进口游戏版号终于恢复,可以说给整个游戏行业吃了一颗“定心丸”。

首批 30 款进口游戏, 潜在大作不少: 我们认为, 在首批获得版号的进口游戏中,《权力的游戏》(游族研发、腾讯代理)、《 英雄传说:星之轨迹》《梦想协奏曲!》(均为 B 站代理)有成为爆款的潜力;《密室 3》(网易代理)、《灵魂之桥》、《队长小翼》亦有一定的潜力,它们将为二三季度的游戏市场带来巨大变数。

谁的进口游戏产品线实力最强? 根据我们对主流游戏公司进口(包括联合研发和海外 IP)游戏产品线的梳理,我们认为: 2019 年进口游戏产品线实力最强的是腾讯,尤其是已经开始预约的 DNF 手游,具备成为下一个《王者荣耀》量级产品的潜力; B 站有十余款进口独家或联合代理游戏已经进入预约阶段,以日系二次元为主;世纪华通拥有《龙之谷世界》《彩虹岛》《辐射避难所 OL》等优质产品;游族网络的《权力的游戏》有热门 IP 加持,产品质量良好;金山软件的《最终幻想:勇气启示录》也具备成为爆款的一切要素。

“吃鸡”游戏仍然很难获得版号: 虽然进口游戏版号恢复了,但是我们预计《刺激战场》等“吃鸡”游戏很难在短期内获得版号,因为国家仍然不鼓励“大逃杀”题材游戏。此前,网易《堡垒前线》是在取消“吃鸡”玩法的情况下获得版号的。除非腾讯愿意对《刺激战场》的玩法进行重大调整,否则我们不对其商业变现抱任何希望。投资建议

我们认为, 2019 年将是游戏行业集中度提高、公司持续分化的一年。 受益的主要是两类公司:第一是“腾讯系”优质内容开发商,代表是世纪华通、 金山软件、 完美世界、游族网络;第二是具备鲜明特色的垂直开发商和发行商,代表是 B 站。“内容为王”和“垂直品类为王”的逻辑将同时成立,缺乏特色的公司将举步维艰。今年游戏行业的结构改善主要出现在供给端,需求端没有明显改善,玩家的兴趣仍然在被其他娱乐形式分流,而且 ARPU 很难进一步上升。海外市场是一个新的增长点,但也已经成为“红海”,风险日益提升。

风险提示

监管再次趋严;游戏新产品延期;热门新产品流水不达预期;海外市场风险。

 

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