传媒行业专题研究报告:技术逐渐成熟‚AR游戏或引领手游新风向
2017.10.31 12:59
AR 发展空间广阔,投资回暖。 Digi-Capital 预测到 2021 年,全球 AR 市场规模将增长至 830 亿美元,而易观智库预测中国市场届时将突破千亿元人民币。 AR/VR 领域投资额在 2016 年 Q2 经历短暂平静后,于 2017 年出现强势反弹,单季获得超 8 亿美元投资。资本看好未来发展前景。
AR 产业处于爆发前夜。 AR 起源最早可追溯到二十世纪 60 年代,经过多年积淀,技术逐渐成熟、成本逐渐下降, AR 从专业领域走向大众应用的条件日趋成熟。同时,近二十年计算机与快速发展,使得相关产业链完善,AR 处在高起点。
手机是 AR 现阶段最佳载体。AR 硬件发展的驱动力源于处理器、显示技术、传感器等多个领域的技术进步。 AR 的硬件有多种类型,综合来看,智能手机是最为成熟的载体之一。同时在应用端,苹果谷歌纷纷推出 SDK: ARKit与 ARCore,营造了良好的开发环境,解放开发者,为应用爆发铺平道路。
手机 AR 应用乘风而起。 许多公司加入手机 AR 应用的开发,已产生《 Pokemon Go》、支付宝 AR 红包等现象级产品。目前,手机 AR 在游戏、社交、营销、教育等应用领域已产生了相对成熟的商业模式,游戏、教育可以从 C 端盈利,社交、营销则主要从 B 端盈利。我们认为这几个领域将成为手机 AR 率先爆发的领域。
AR 游戏将成为率先爆发的细分行业之一。 新兴产业进入商业化阶段会从To B 端开始,逐步培养消费者习惯,然后进入 To C 阶段,开启产业发展黄金期。在 To C 阶段发展的过程中,游戏往往成为率先爆发的应用之一,PC、智能手机已经验证, VR 正在验证。
游戏行业空间大, 盈利能力强,许多公司愿意进行投入和尝试;
游戏行业发展了几十年,已形成了成熟的商业模式,盈利性较好;
游戏玩家通常已养成了付费习惯,并具有一定的付费能力。
AR 游戏将成为产业爆发的重要推动力。 在应用与软硬件相互推动产业向前的过程中,游戏有时甚至能大大加速产业发展的进程。相对其他应用,游戏盈利能力强,对硬件要求相对更高,同时容易聚集人气,好的游戏可以促使硬件迭代升级,也可以带动硬件销量,推动产业发展。
手机 AR 游戏打通不同场景,蕴藏巨大商业价值。 从技术层面看, AR 打通虚拟与现实场景, LBS 打通线上与线下场景,未来 AI、深度识别等技术的发展,将打通更多的应用场景。从应用属性来看, AR 游戏已不单单是一款游戏应用,更成为了新的社交与营销工具,实现了互联网时代聚集流量、流量变现的核心商业逻辑。
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